10月19日,2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)在江西南昌舉行。在開(kāi)幕式上,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟發(fā)布“中國(guó)VR 50強(qiáng)企業(yè)”名單,利亞德集團(tuán)旗下北京虛擬動(dòng)點(diǎn)成功躋身榜單,并位列前茅。
微捕捉 撬動(dòng)大市場(chǎng)
利亞德集團(tuán)副總裁、首席運(yùn)營(yíng)官、虛擬動(dòng)點(diǎn)董事長(zhǎng)姜毅受邀出席大會(huì)主論壇,并發(fā)表題為《讓虛擬與現(xiàn)實(shí)共舞》主題演講。他表示,當(dāng)下動(dòng)作捕捉本身的市場(chǎng)容量并不大,但其衍生出的科技娛樂(lè)、數(shù)字資產(chǎn)等相關(guān)聯(lián)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,發(fā)展空間廣闊,潛力巨大,用小小動(dòng)作捕捉撬動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)龐大的市場(chǎng)是虛擬動(dòng)點(diǎn)正在做的事情。
隨后,姜毅以虛擬可視化拍攝、虛擬演播廳等應(yīng)用方案為例,分享了北京虛擬動(dòng)點(diǎn)在線下互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)方面的探索。線下科技娛樂(lè)是消費(fèi)增長(zhǎng)的引擎,虛擬動(dòng)點(diǎn)通過(guò)動(dòng)作捕捉技術(shù)打造的曼聯(lián)夢(mèng)劇場(chǎng)、Gamebay等線下娛樂(lè)體驗(yàn)場(chǎng)景,成功的將PC端線上游戲移植成為線下VR體感游戲,有效解決傳統(tǒng)游戲?qū)ι眢w健康產(chǎn)生不利影響的同時(shí)拉動(dòng)消費(fèi)增長(zhǎng),帶動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,打開(kāi)“元宇宙”的大門(mén)。
利亞德集團(tuán)副總裁、首席運(yùn)營(yíng)官
虛擬動(dòng)點(diǎn)董事長(zhǎng)姜毅
元宇宙 打開(kāi)更大商業(yè)空間
會(huì)上,還發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(shū)(2021年)》。《白皮書(shū)》指出——全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正進(jìn)入新一輪的爆發(fā)期。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和產(chǎn)業(yè)邊界不斷延展,早期的“顯示”概念不斷蛻化,“交互”“重構(gòu)”“空間”的色彩不斷增強(qiáng),逐漸探索出虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)真實(shí)世界數(shù)字化映射的本質(zhì),發(fā)揮泛在的影響力。 其中,重要的就是“元宇宙”。其中,“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”“虛擬現(xiàn)實(shí)”“人機(jī)交互”等技術(shù)是實(shí)現(xiàn)元宇宙的關(guān)鍵?,F(xiàn)階段,元宇宙的表現(xiàn)形式以游戲、社交等泛娛樂(lè)概念為主,伴隨技術(shù)升級(jí),逐漸映射到現(xiàn)實(shí)中的生產(chǎn)生活和娛樂(lè)。 隨著“元宇宙”概念的興起,進(jìn)一步刺激了VR破圈與游戲、教育等應(yīng)用領(lǐng)域深度融合,為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)打開(kāi)了更大的商業(yè)空間。當(dāng)“元宇宙”成為互聯(lián)網(wǎng)的下一幕,而VR作為下一代通用性技術(shù)平臺(tái)和互聯(lián)網(wǎng)的入口,其價(jià)值和意義將不言而喻。 2017年,利亞德強(qiáng)勢(shì)布局VR產(chǎn)業(yè)。以O(shè)ptiTrack光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)為基礎(chǔ),持續(xù)推進(jìn)空間定位、及跟蹤算法、巨量3D數(shù)據(jù)分析等前沿技術(shù)和產(chǎn)品開(kāi)發(fā),并取得顯著成果。
如今,作為“中國(guó)VR 50強(qiáng)”企業(yè),利亞德將繼續(xù)加大科技創(chuàng)新深度和精度,加快新場(chǎng)景和新應(yīng)用拓展速度,擴(kuò)大消費(fèi)認(rèn)知度和市場(chǎng)影響力,進(jìn)一步做精做大做強(qiáng),為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。